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論一個解說的自我修養 球球大作戰解說集訓營探秘
論一個解說的自我修養 球球大作戰解說集訓營探秘
2017-09-22來源:遊戲狗整理作者:咕咚
各軍營單位抽肥 解說,是專門從事賽事講解、介紹、分析的專業人員。做為比賽中不可或缺的一環,解說專業的介紹可以幫助觀眾加深對比賽的理解,將比賽的氣氛烘托得更加扣人心弦。而近年來公家機關水肥清運興起的電子競技,由於具備瞭和傳統體育相同的對抗和策略基因,賽場上瞬息萬變的復雜局勢同樣需要解說清晰的分析和復盤。
國外電競行業經常用Production Value這個詞來評價一場電競比賽制作的好壞,可以理解為賽事包裝制作所產生的附加價值。能夠產生多少附加價值,將會區分出一場電子競技比賽到底是看年輕人打遊戲還是有血有肉的競技角鬥場。而解說的水平和臨場發揮,在一場電競比賽中扮演著舉足輕重的作用。
和傳統的MOBA類遊戲兩軍對陣的比賽不同,要讓普通觀眾看懂《球球大作戰》的團戰模式並不容易,原因在於這種模式下會有同時多達30名玩傢,分6隊在同一張地圖上進行角逐。同時作為休閑電競領域的第一款競技項目,如何呈現出賽事的競技性,需要在數據層面制定出一套區別於其他遊戲的獨立的賽事數據規則和維度解析。這些都要求《球球大作戰》的解說不僅需要具備基本的專業素養,同時在復雜局勢預判、多戰隊同場競技時的臨場應變和控場能力等方面提出瞭更高的要求。
在《球球大作戰》BPL職業聯賽秋季賽開賽前夕,主辦方巨人網絡和阿裡體育攜手電競遊戲娛樂運營商上海隆麟網絡技術有限公司(大神電競),為8位解說和幾位即將登上《球球大作戰》線上公開賽的新晉解說進行瞭全方位的專業培訓,從形象策劃到數據解析,從話術技巧到情緒表達。培訓結束後學員們紛紛表示刷新瞭自己對解說的認知,他們是否會將學到的知識運用到《球球大作戰》的比賽台中通馬桶價錢,將比賽的可看性和觀賞性提升到新的臺階呢,讓我們在BPL秋季賽的賽場上尋找答案吧。
《球球大作戰》解說集訓營探班花絮視頻:
國傢高級化妝師李采樺老師為解說進行形象策劃、個人包裝、化妝技巧和服裝搭配的培訓,讓《球球大作戰》的比賽不僅專業而且更養眼。
曾任中國電子競技俱樂部EHOME經理的資深經理人區曉文女士,為大傢帶來關於遊戲和賽事解說的專業指導。
影視演員、自媒體創始人袁野老師,對大傢進行表演的培訓和肌體控制的訓練,幫助提高解說們應對突發狀況時的臨場反應、團隊磨合、氣氛營造等能力。
在導師授課之餘,學員們分小組進行案例的討論和互動,並針對學習內容接受瞭全面考核和實戰演練,為BPL秋季賽和線上公開賽等比賽做足準備。在集訓結束後,還將進行後期的強化鞏固,並分階段接受考核評比。
一直以來,《球球大作戰》都堅持從玩傢群裡選拔和培養解說,踐行賽事落地下沉的理念,為每個熱愛球球的玩傢提供實現其自我價值的舞臺。一旦從海量的玩傢投稿中發掘出在解說方面有天賦的玩傢,就為其提供進入正式比賽歷練的機會。
如今活躍在BPL、塔坦杯這些頂級賽事解說臺上的解說,都是一批年輕充滿朝氣活力的九零後。他們從普通的大學生,蛻變成《球球大作戰》的賽事解說。而如何將熱愛變成職業,向著更專業、更精進邁進一步,則需要系統的學習和鍛煉。巨人網絡和《球球大作戰》為所有熱愛遊戲和電競、想要選擇這條職業道路的青少年提供比賽的機會和發展的平臺。
如今,電競做為朝陽產業,正處在從野蠻生長向精細化專業化過渡的階段,由此產生的人才缺口,無法匹配巨大的電競產值,成為賽事專業化、電競產業化前進道路中亟待解決的問題。解說培訓做為行業培訓體系中的重要一環,不僅提高瞭賽事的觀賞性,更標志著電競教育正在進一步與產業相結合。
電競發展到2017年,資本的大量湧入,行業高歌猛進,此時需要沉下心來思考,擠掉急功近利和浮躁的泡沫,將電競和體育、教育產業相結合,整個電競行業才能真正凸顯它的價值,形成一個良性的生態循環。相信在電競教育對行業的滲透影響下,整個行業的人才儲備、管理模式將上升至一個新的臺階。對解說進行專業的訓練和培養,也可以看作是巨人網絡和《球球大作戰》在電競領域的又一次探索和嘗試。
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2017-09-22來源:遊戲狗整理作者:咕咚
各軍營單位抽肥 解說,是專門從事賽事講解、介紹、分析的專業人員。做為比賽中不可或缺的一環,解說專業的介紹可以幫助觀眾加深對比賽的理解,將比賽的氣氛烘托得更加扣人心弦。而近年來公家機關水肥清運興起的電子競技,由於具備瞭和傳統體育相同的對抗和策略基因,賽場上瞬息萬變的復雜局勢同樣需要解說清晰的分析和復盤。
國外電競行業經常用Production Value這個詞來評價一場電競比賽制作的好壞,可以理解為賽事包裝制作所產生的附加價值。能夠產生多少附加價值,將會區分出一場電子競技比賽到底是看年輕人打遊戲還是有血有肉的競技角鬥場。而解說的水平和臨場發揮,在一場電競比賽中扮演著舉足輕重的作用。
和傳統的MOBA類遊戲兩軍對陣的比賽不同,要讓普通觀眾看懂《球球大作戰》的團戰模式並不容易,原因在於這種模式下會有同時多達30名玩傢,分6隊在同一張地圖上進行角逐。同時作為休閑電競領域的第一款競技項目,如何呈現出賽事的競技性,需要在數據層面制定出一套區別於其他遊戲的獨立的賽事數據規則和維度解析。這些都要求《球球大作戰》的解說不僅需要具備基本的專業素養,同時在復雜局勢預判、多戰隊同場競技時的臨場應變和控場能力等方面提出瞭更高的要求。
在《球球大作戰》BPL職業聯賽秋季賽開賽前夕,主辦方巨人網絡和阿裡體育攜手電競遊戲娛樂運營商上海隆麟網絡技術有限公司(大神電競),為8位解說和幾位即將登上《球球大作戰》線上公開賽的新晉解說進行瞭全方位的專業培訓,從形象策劃到數據解析,從話術技巧到情緒表達。培訓結束後學員們紛紛表示刷新瞭自己對解說的認知,他們是否會將學到的知識運用到《球球大作戰》的比賽台中通馬桶價錢,將比賽的可看性和觀賞性提升到新的臺階呢,讓我們在BPL秋季賽的賽場上尋找答案吧。
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國傢高級化妝師李采樺老師為解說進行形象策劃、個人包裝、化妝技巧和服裝搭配的培訓,讓《球球大作戰》的比賽不僅專業而且更養眼。
曾任中國電子競技俱樂部EHOME經理的資深經理人區曉文女士,為大傢帶來關於遊戲和賽事解說的專業指導。
影視演員、自媒體創始人袁野老師,對大傢進行表演的培訓和肌體控制的訓練,幫助提高解說們應對突發狀況時的臨場反應、團隊磨合、氣氛營造等能力。
在導師授課之餘,學員們分小組進行案例的討論和互動,並針對學習內容接受瞭全面考核和實戰演練,為BPL秋季賽和線上公開賽等比賽做足準備。在集訓結束後,還將進行後期的強化鞏固,並分階段接受考核評比。
一直以來,《球球大作戰》都堅持從玩傢群裡選拔和培養解說,踐行賽事落地下沉的理念,為每個熱愛球球的玩傢提供實現其自我價值的舞臺。一旦從海量的玩傢投稿中發掘出在解說方面有天賦的玩傢,就為其提供進入正式比賽歷練的機會。
如今活躍在BPL、塔坦杯這些頂級賽事解說臺上的解說,都是一批年輕充滿朝氣活力的九零後。他們從普通的大學生,蛻變成《球球大作戰》的賽事解說。而如何將熱愛變成職業,向著更專業、更精進邁進一步,則需要系統的學習和鍛煉。巨人網絡和《球球大作戰》為所有熱愛遊戲和電競、想要選擇這條職業道路的青少年提供比賽的機會和發展的平臺。
如今,電競做為朝陽產業,正處在從野蠻生長向精細化專業化過渡的階段,由此產生的人才缺口,無法匹配巨大的電競產值,成為賽事專業化、電競產業化前進道路中亟待解決的問題。解說培訓做為行業培訓體系中的重要一環,不僅提高瞭賽事的觀賞性,更標志著電競教育正在進一步與產業相結合。
電競發展到2017年,資本的大量湧入,行業高歌猛進,此時需要沉下心來思考,擠掉急功近利和浮躁的泡沫,將電競和體育、教育產業相結合,整個電競行業才能真正凸顯它的價值,形成一個良性的生態循環。相信在電競教育對行業的滲透影響下,整個行業的人才儲備、管理模式將上升至一個新的臺階。對解說進行專業的訓練和培養,也可以看作是巨人網絡和《球球大作戰》在電競領域的又一次探索和嘗試。
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